문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 This War of Mine/아이템 (문단 편집) == 무기 == 무기로 착용 가능한 공구를 포함한 모든 무기는 우리 소지품에 가지고 있으면 밤에 수집을 나간 사이 벌어지는 야간 습격을 막는데 방어력 상승을 겸한다. 다만 총기와 총알이 둘 다 있을 경우 습격을 막을 때 총알이 소모된다. 초반에는 소모량이 적지만 후반에는 한 번에 6~8발씩 날아간다. 수집 도중에 전투가 필요할 경우 화면 왼쪽의 주황색 막대기 중 무기 이름(또는 무기로 사용 가능한 아이템이 없을 경우 '주먹')이 적힌 막대를 누르면 전투 모드에 들어가며,[* 혹은 선공 NPC가 먼저 근접 공격이나 총격을 가할 경우 자동으로 전투 모드에 돌입한다.] 이 상태에서 적 위에 나타나는 단검 모양 아이콘을 클릭하면 생존자가 적을 공격한다. 전투가 다 끝나면 주황색 막대기 중 수집이라 적힌 막대를 눌러 수집 모드로 돌아갈 수 있다. [[파일:This War of Mine 암살.png]] 은신 공간에 숨은 채 NPC가 은신 공간을 모르고 지나치거나 NPC 뒤로 몰래 접근하면 위 이미지처럼 사람 뒤통수에 칼을 들이미는 모양의 킬마크가 뜨며, 암살/백스탭이 가능하다. 은신 공간에 숨어있다가 덮치면 웬만해서는 즉사시킬 수 있다.[* 로만은 맨손 킬도 가능하다. 다만 딱히 목을 조른다거나 하는 모션은 없고 그냥 일반 공격처럼 주먹으로 친다.] 백스탭의 경우 큰 대미지를 주나, 로만은 쇠지레 이상, 아리카와 보리스는 삽 이상의 무기면 백스탭으로도 즉시 죽인다. 전투력이 우월하지 않은 캐릭터라도 적들에게 괴멸적인 피해를 입힐 수 있는 즉사기/준즉사기인 만큼 맵에 따라서 적극 활용할 필요가 있다. 근접 전투 시에는 근접 공격 아이콘이 뜨며 상대방과 자신의 무장 상태+부상의 정도에 따라 아이콘이 차오르는 정도가 달라지는데 이때 차오른 정도에 따라 공격 성공률이 바뀐다.[* 예외적으로 전투 의사가 없는 NPC를 상대로는 성공률이 무조건 100%이다.] 단, 피해량은 차오른 정도랑 상관없이 그대로이며 전투력이나 무기의 종류에 따라 주는 피해가 달라진다. 양측의 전투력이 동일한 경우가 50%를 기준으로 두고 전투력의 우열이 차이가 날 경우 15%씩 공격 성공률이 달라진다. 쇠지렛대나 곡괭이의 경우 한 단계의 전투력, 나머지 근접무기들은 두 단계의 전투력을 가진다. 예를 들어 전투력이 '약함'인 카티아가 전투력 2단계짜리 무기인 삽을 들고 전투력이 양호한 민간인(칼)과 맞붙으면, -1(카티아 전투력)+2(삽의 전투력)-0(상대 전투력)-2(상대가 든 칼의 전투력)=-1(최종 전투력 격차)이며 전투력 1이 열위이므로 50%-15%=35%의 공격 성공률을 가지게 된다. 총기류는 적을 조준할 때 대상 위에 조준 마크가 생기는데 많이 차오르면 차오를수록 정확한 사격과 피해를 주는 것이 가능하다. 이때 조준 마크가 흰색으로 물들면 큰 피해를 가할 수 있다. 또한, 문 옆이나 드럼통 등에 엄폐한 상태에서는 공격력이 더욱 올라간다. 공격 마크, 은신 마크가 평상시엔 하얀색이다가 상대방의 체력이 어느 정도 깎이거나 은신킬, 백스탭킬이 즉사일 시 주황색으로 변하는데 클릭 시 한 번의 공격으로 적을 죽일 수 있다는 표시이다. 의외로 현실 반영이 잘 되어있다. 권총은 약하긴 해도 칼로 찌르는 거에 준하는 피해는 주며, 비무장한 사람은 산탄총이나 돌격 소총으로 거의 빈사로 만들 수 있다. [[파일:This War of Mine 칼.jpg]] * '''[[도검|칼, 단검]](Knife)(가치 34)''':[* 스토리 모드에 단검이 나온다. 성능은 동일.] 상술되어있듯, 직접 운용(야간수색) 시에는 공격력 자체는 도끼 다음으로 강하나, 야간에 집에 잔류한 생존자들이 방어하는 경우에는 도끼보다 더 효율이 높다. 하지만 다른 무기가 갖추어지기 전에는 야간 방어전이 그렇게 힘들지 않고, 힘들어질 때쯤에는 총이 확보되어 있는 게 보통이며, 야간 수색 시에도 어지간하면 쇠지레로도 충분한 전투력을 지닌 생존자가 한명쯤 있기 마련이라 그렇게까지 만들 필요성이 높지 않으며, 악인 NPC를 죽이고 얻는 경우도 많다. 그래도 쇠지레보다는 비교적 든든한 편이니 안정적으로 게임을 하고 싶다면 취향에 따라 하나쯤 만들어도 좋은 아이템. [[파일:This War of Mine 돌격 소총.jpg]] * '''[[돌격소총|돌격 소총]](Assault Rifle)(가치 74)''': 원래의 아이콘은 사진처럼 [[AKM]]이었지만 2주년 업데이트로 [[톰슨 기관단총]]으로 바뀌었다가 다시 원래대로 돌아왔다. 의외로 한 발의 위력은 권총과 동일하지만 3점사를 하기에 군용 조끼가 없는 상대에게는 치명적이다. 도덕적으로 얻으려면 슈퍼마켓에서 군인을 죽이거나 건설 현장에서 [[저격수]] 혹은 2인조 정부군을 죽여서 얻을 수 있다. 초중반부에는 구하기 매우 힘든 무기이나 몇 번 플레이하다 보면 슈퍼마켓이나 건설 현장처럼 스크립트 이벤트, 혹은 작정하고 군인 등을 암살하여 얻을 수 있다. 거래시에도 값어치가 가장 높으며, 사고 싶다면 정부군 전초기지에서 거래할 수 있지만 매우 비싸다. 정부군 전초기지 바로 앞에 있는 캐비닛에 하나 들어있으니 훔쳐와도 된다. [[파일:This War of Mine 권총.jpg]] * '''[[권총]](Pistol)(가치 43)''': 아이콘은 [[발터 P99]]로 보인다. [[적절]]한 화력과 낮은 연사력을 자랑한다. 헬멧과 군용 조끼를 입지 않은 비무장 상대에겐 살상력이 좋지만 조끼 하나만 입어도 거의 피해가 들어가지 않는다. 운이 좋다면 집안 서랍장을 뒤지다가 부서진 권총이 나오므로 초반부터 장비할 수 있지만 제작하기는 은근히 까다롭다. [[파일:This War of Mine 산탄총.jpg]] * '''[[산탄총]](Shotgun)(가치 54)''': 아이콘은 [[레밍턴 M870]]이나 모스버그 835로 추정된다. 근거리에선 돌격 소총보다 강한 무기이다. 가까이에서 맞으면 체력이 거의 날아가므로, 근접무기로 백스탭 후 산탄총을 쏴서 마무리하면 좋다. 처음부터 산탄총으로 장거리 교전을 시작하면 돌격 소총을 든 적에게 밀린다. [[파일:This War of Mine 저격 소총.jpg]] * '''저격 소총(Scoped Rifle)(가치 74):''' 건설 현장 저격수 패턴일 때 저격수에게서만 딱 1개 노획할 수 있는 아이템이다. 돌격 소총의 3점사가 단발로 바뀌고 연사력도 낮아 시간 대비 피해량이 떨어지는 대신, 단발의 위력이 높고 사정거리가 매우 길다. 사격 시 다른 총기들과 달리 도끼로 가구를 찍는 수준의 작은 소음이 난다. 엄폐한 상태로 사격할 경우 소음기가 적용된 효과음이 나오며 도끼질 수준의 소리가 나온다. 피격 시 약간 넉백되면서 경직이 발생하여, 1:1에선 상대방이 반격하지 못한다. 그런데 대부분 실내전을 치르는 이 게임 특성상 먼 사거리를 활용할 일은 그렇게 많지 않다. 로만과 경찰관은 조준만 어느 정도 채우면 군용 조끼를 입은 적도 3발이면 빈사로 만들어버릴 수 있고 몰래 고지대에 올라가서 어그로를 끈 다음 올라오려는 놈들을 하나씩 보내버릴 때 유리하긴 하지만, 사람에 따라 상황이 어떻게 될지 모르기 때문에 산탄총이라도 하나 더 드는 게 든든하고, 그러면 굳이 저격 소총을 챙겨갈 이유가 없다 보니 여전히 애매하다. 운용할지 팔아버릴지는 직접 써보고 취향에 따라 결정할 문제. 그러나 당신이 근접 무기로 학살극을 찍을 실력이 안 되거나, 혹은 총알이 넉넉하다면 창고나 전초기지 등에서 탈출구 직전에서 한 명 한 명씩 제거하는 전술을 쓸 수 있다. [[파일:This War of Mine 총알.jpg]] * '''[[총알]](Ammunition)(가치 7)(제작 비용 6)''': 아이콘은 [[.45 ACP]]로 보인다. 어쩌면 총보다 더 중요할 지도 모르는 아이템. [[탄피]], [[화약]], 잡동사니를 조합해서 만들 수 있으나 보통은 무장한 적을 죽인 뒤에 주워써도 넉넉하다. 탄피와 화약은 구하기가 그리 어렵지는 않지만 양이 아주 감질나게 나오는데다가, 탄약과 화약이 백팩 칸을 따로 먹기 때문에 수색 시에 주워오기가 애매하며, 고급 작업대가 필요한데 그쯤이면 이미 총알이 넉넉해질 때라서 더더욱 만들 필요성은 옅어진다. 총과 총알이 둘 다 집에 남아있는 상태에서 야간 침입을 당할 경우 약탈자를 막기 위해 자동으로 소모되기에, 총기 노획이나 수리를 조금 늦춰 소비를 줄이는 방안도 있다. 아이템 1칸당 가장 가치가 높게 올릴 수 있는 꿀 아이템이다. 총알은 개당 7의 가치로 1칸을 20발로 가득 채웠을 때 140인데, 이는 붕대 3개 혹은 통조림 5캔, 돌격 소총 2정, 전자 부품 14개~12개(온도계 등을 제작 시)에 조금 부족하거나 맞먹는 가치이며, 다른 어느 아이템으로도 1칸에 저 정도의 가치를 내지 못한다. 게다가 거래 시 소분화하기 쉬워 잔돈으로 쓰기도 좋다. 물론 20개를 다 채우지 못했을 때는 (개수)x7하여 가치를 따져볼 필요가 있다. 또한, 총알이 칸 대비 가치가 높을 뿐이지 화약과 탄피의 기대가치도 높지는 않다. 상술했듯, 총알이 쏟아져 나오는 곳은 많아도 화약과 탄피는 긁어 모아도 10개가 넘기기 힘들기 때문이다. 게임적 허용으로 모든 총기가 총알을 공유한다. 즉 산탄총에 넣으면 산탄이 되고 돌격 소총에 넣으면 소총탄이 된다. 베타 버전에서는 탄피와 탄환 종류가 달랐지만 정식 버전에서 하나로 통합되었고 나머지 총알 종류는 [[더미 데이터]]로만 남아있다. 업데이트가 되어 1.3.2 패치 이후로 총을 가지고 다니는 군인이나 무장 약탈자를 죽이고 수집할 경우 한 명당 최소 15발 이상 얻을 수 있기에 탄피와 화약은 가치가 없어졌다고 봐도 되고 전투 시 돌격 소총으로 난사를 해도 남아돌아 거래품으로 쓰게 된다. 총든 사람이 고작 총알 몇 발만 갖고 돌아다닌다는 게 말이 안 되기 때문에 현실적으로 바뀐 것이지만 게임 밸런스상으로는 난이도를 확 낮추는 결과가 되었다. 다만 이들도 총을 쏠 때마다 총알을 사용한다는 점에 유의하자. 총 든 군인이나 강도가 계속 총을 쓰게 유도하다 보면 총알이 떨어졌다며 도망치는 걸 볼 수 있고, 실제로 죽여보면 총알이 안 나온다. [[파일:This War of Mine 헬멧.jpg]] * '''[[방탄모|헬멧]](Helmet)(가치 45)''': 아이콘은 미군의 M1 헬멧으로 보인다. 헬멧이 있고 없고의 체감이 크고, 습격당했을 때 구성원의 방어도를 올려주므로 여분을 만드는 것이 좋다. 군인을 죽여서 얻을 수 있다면 가장 좋지만 잘 보이지 않고, 보통은 부서진 헬멧을 주워 수리해서 사용하게 된다. 향상된 금속 가공대가 있으면 수리할 수 있다. [[파일:This War of Mine 군용 조끼.jpg]] * '''[[방탄복|군용 조끼]](Military Vest)(가치 74)''': 아이콘은 인터셉터 방탄복으로 추정된다. 헬멧과 마찬가지로 전투 시 있고 없고의 체감이 크고, 습격당했을 때 구성원의 방어도를 올려주므로 여분을 만드는 것이 좋다. 돌격 소총이나 칼, 도끼까지 어느 정도 막는 것으로 보아 두꺼운 방탄 플레이트가 삽입된 것으로 보이며, 이걸 입고 있으면 근접전 시에도 칼 대미지가 거의 안 들어갈 뿐더러 충격 흡수율도 좋아서 다른 근접 무기의 대미지 역시 격감한다. 부서진 군용 조끼는 수리하는 데 3단계 공구 작업대가 필요하기 때문에 보통 적을 죽여 완제품을 얻을 것이다. 살인을 하지 않고 완제품 군용 조끼를 얻는 유일한 방법은 호텔 무해한 미치광이 패턴일 때 호텔 입구 근처의 2층에 있는 메모를 읽고 호텔 반대편 출구 바깥에 있는 그의 가무덤을 조사하는 것이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기